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Crytek将推新引擎:实现光追且无需RTX

在《孤岛危机3》之后,Crytek公司便再也没有发布任何游戏,转而专注于销售CryEngine游戏引擎。

日前,Crytek公司发布了一段时长2分多钟名为“Neon Noir”的3D场景视频,向玩家展示了基于CryEngine引擎的实时光线追踪技术。

Neon Noir是在最新的CRYENGINE 5.5定制版上开发的,基于CRYENGINE的Total Illumination技术用来创建演示的“实时光线追踪”功能通过API实现,与硬件没有任何关系,它能在NVIDIA和AMD任何主流的显卡上面运行。在视频中,Crytek特意强调了该段演示视频是在AMD Radeon RX Vega 56平台上完成的实时渲染。

率先采用光追技术的英伟达,目前仅有《Metro Exodus》和《战地5》支持光追技术,并且只能在RTX显卡上才能开启DXR选项。但是支持RTX技术的图灵显卡售价昂贵,目前的普及量也不是太高。CRYENGINE 5.5引擎势必能够让更多的玩家体验到“实时光线追踪”技术。

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本文由 Funstec非凡实验室 作者:Albert 发表,转载请注明来源!